镜头一:0-2 秒快速推进镜头锁定姑获(...

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镜头一:0-2 秒快速推进镜头锁定姑获(机体/战斗体),与鬼子母保持直线姑获突发极速冲刺,用整个身体冲向鬼子母眼部机体线条拉长,尾部/翅膀拖出速度残影,形成视觉冲击。 镜头二:2-3 秒极近/主观镜头切到姑获视角(眼睛直视鬼子母眼部)姑获俯冲瞬间,视野中只有鬼子母的眼珠放大与敌意镜头微微抖动模拟冲击感,色调偏冷以突出紧张。 镜头三:3-5秒横向贯穿镜头由侧面俯瞰,流线感呈现动作轨迹姑获穿透鬼子母眼部,贯穿而出,自后脑穿出龟裂的骄焰碰撞瞬间产生爆炸的亮光与碎裂粒子,营造撕裂感。 镜头四:5-8秒 拉远/全景天空与地面强调距离感鬼子母与残缺的姑获一起从高空失速坠落,残片、金属部件伴随漂浮夕光照在坠落两者身上,残影与碎片在空气中旋转,呈现最终的坠落姿态 镜头五:8-10秒结束镜头/静态镜头稳住在空中,俯瞰地面残余雾气画面逐渐淡出,空中残余火花缓缓散开,留下一片死亡静默强调战斗结束后的寂寥,画风不变,保持原有色彩与质感。 画风不变,镜头中出现的动作自然。